Treść Sponsorowana

W Nesnaet współpracujemy z czołowymi firmami z branży gier i e-sportu, aby tworzyć treści, które są aktualne, angażujące i wartościowe dla naszych odbiorców.
logo Riot Games na czerwonym tle

Riot Games

Riot Games to jedna z najbardziej wpływowych firm we współczesnym e-sporcie, która kształtuje świat rywalizacji w grach dzięki takim tytułom jak League of Legends i VALORANT. Ich ekosystem wykracza daleko poza same gry — obejmuje globalne turnieje, ligi franczyzowe oraz nieustannie ewoluującą scenę e-sportową.
W serwisie Nesnaet treści związane z Riot koncentrują się na:

  • ważnych wydarzeniach międzynarodowych, takich jak Worlds i VALORANT Champions
  • zmianach meta, aktualizacjach i modyfikacjach rozgrywki
  • wynikach drużyn i zmianach w składach w całej Europie

Dzięki sponsorowanym współpracom zwracamy uwagę na nowe aktualizacje sezonowe, wydarzenia w grach oraz kamienie milowe e-sportu. Celem jest nie tylko informowanie, ale także pomaganie graczom w zrozumieniu, jak te zmiany wpływają na rzeczywistą rozgrywkę i krajobraz rywalizacji.

logo NVIDIA z charakterystycznym zielonym symbolem

NVIDIA

Firma NVIDIA odgrywa kluczową rolę w branży gier, dostarczając technologie stanowiące podstawę współczesnych gier komputerowych. Od wysokowydajnych procesorów graficznych po funkcje oparte na sztucznej inteligencji, takie jak DLSS, firma nieustannie przesuwa granice jakości grafiki i wydajności.
Treści na Nesnaet obejmują:

  • dogłębne analizy wydajności procesorów graficznych w grach e-sportowych
  • praktyczne wskazówki dotyczące optymalizacji dla graczy
  • szczegółowe omówienia wpływu nowych technologii na liczbę klatek na sekundę, opóźnienia i wrażenia z rozgrywki

Treści sponsorowane przez firmę NVIDIA koncentrują się na rzeczywistych przypadkach użycia — na tym, jak ulepszenia sprzętowe przekładają się na lepszą wydajność w tytułach takich jak CS2, Fortnite czy Apex Legends.

logo ROG w nowoczesnym stylu gamingowym

ASUS ROG

ASUS ROG to marka sprzętu gamingowego klasy premium stworzona z myślą o graczach, dla których wydajność ma kluczowe znaczenie. W jej ofercie znajdują się laptopy, monitory, klawiatury i akcesoria zaprojektowane specjalnie z myślą o środowiskach e-sportowych.
W serwisie Nesnaet badamy:

  • wpływ sprzętu na wyniki w rozgrywkach
  • porównania różnych konfiguracji
  • praktyczne przykłady zastosowań od graczy e-sportowych

Treści sponsorowane często skupiają się na pokazaniu, jak profesjonalny sprzęt wpisuje się w codzienne konfiguracje do gier. Zamiast tylko wymieniać specyfikacje, kładziemy nacisk na wrażenia — jak to jest grać na monitorach o wysokiej częstotliwości odświeżania, urządzeniach o niskim opóźnieniu i zoptymalizowanych systemach do gier.

logo Red Bull Gaming z dwoma bykami

Red Bull Gaming

Red Bull Gaming jest głęboko zakorzeniony w kulturze gamingowej i znany jest ze wspierania wydarzeń e-sportowych, twórców oraz wyjątkowych wrażeń związanych z grami. W odróżnieniu od tradycyjnych marek, Red Bull kładzie duży nacisk na opowiadanie historii i angażowanie społeczności.
Treści, które tworzymy wokół Red Bulla, obejmują:

  • relacje z wydarzeń e-sportowych i turniejów lokalnych
  • historie skupione na graczach oraz materiały zza kulis
  • artykuły o kulturze gamingowej wykraczające poza rywalizację

Współpraca sponsorska jest zazwyczaj powiązana z wydarzeniami, aktywacjami lub specjalnymi kampaniami. Projekty te mają charakter dynamiczny i kulturowy, odzwierciedlając energię społeczności graczy, a nie tradycyjną reklamę.

logo ESL z okrągłym symbolem i napisem

ESL Gaming

ESL Gaming to jeden z największych organizatorów turniejów e-sportowych na świecie, odpowiedzialny za niektóre z najbardziej znanych rozgrywek w grach takich jak CS2, Dota 2 i innych.
W serwisie Nesnaet treści związane z ESL obejmują:

  • podsumowania turniejów i analizy meczów
  • relacje z najważniejszych wydarzeń, takich jak IEM i ESL Pro League
  • spojrzenie na strategie i wyniki drużyn

Treści sponsorowane często skupiają się na przybliżeniu widzom akcji — podkreślając kluczowe momenty, występy graczy i ogólną atmosferę wydarzeń e-sportowych na żywo. Celem jest sprawienie, by czytelnicy poczuli się związani z rozgrywkami, nawet jeśli oglądają je z domu.